| パズル遊びへの招待・オンライン版 |
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3−4.裏表パズル |
ルービック・キューブが爆発的な流行を見たのは、1980年(昭和55)のことである。このパズルについては、当時たくさんの人が論じているし、手元に用具がないと紙上で論じても理解しにくいので、代わりに裏表パズルを紹介しよう。このパズルは、ルービック・キューブの味を机上で楽しめるように筆者が開発したパズルである。
また次は3×3のものを動かした例で、上段のようにすれば1の列の3枚の板が連結して裏返る。下段はこの動作後に A を動かしたところで、やはり同じような動きをする。これで裏表パズルの用具の動きが理解できたと思う。
そこで、次のように、全部1色のものを市松模様に変えてみよう。ちょっと考えるとその下の図のように4手必要なように思えるが、実はこれは2手で十分である。ウオーミング・アップに、それを考えて頂こう。
ところで、2×2や4×4のような偶数次の場合、どこを動かしても全く変化しないパターンが存在する。たとえば4×4の場合には次に示した6種類ある。
(「4手を2手に」の答え:2,Bと動かせばよい。) |
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第3部:|1.ポリオミノ|2.立体パズル|3.ブラックボックス|4.裏表パズル|5.ザイルトリック|6.絵合わせパズル|7.切り継ぎパズル|
|8.お菓子の分配|9.クロスワードパズルの数字版|10.電卓数字パズル|11.覆面算|12.年賀用パズル|13.コインのパラドックス|
|14.マスターマインド|15.パソコン・パズル|16.速算ダイス|17.インスタント・インサニティ|18.グラスパズル|19.匹見木のパズル|